2018-11-05 roana0229Created on 2018-11-05 by roana0229

    ゲーム開発

    忍屋の開発再開した。

    • やらなきゃいけないことを覚えている範囲で書き出した。
    • ボス敵を一撃必殺で倒せないように対応した。

    雑感

    期間空いて再開したことで感じたのは、慣れていない開発ということもあり、脳内で覚えていられる期間が短い。
    なので、一度止まると再始動するために必要な力が大きすぎる。

    つくづくgit管理+dropbox paperでメモは取っておいてよかったと感じる。
    git無いと以前にどんな更新でどこを変更したのかもわからないし、ツクール素のままこの大きいものを作るのは無理だろという最初の想定は間違ってなかった。
    あと、このwikihubも基本的にゲーム開発してるときは書いてるので、後から見やすくてよい。