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2017-03-20 sairoutineCreated on 2017-03-21 by sairoutine

    やったこと

    同人ゲー実装
    6時間かけて
    ・パワー表示
    ・アタリ判定調整
    ・ステージ4の雑魚の出現とか調整
    ・ボスの爆発エフェクトの追加
    をやった。6時間かけた割にアウトプットが少ない。悲しい。

    リアルタイム通信サーバー実装
    息抜きに始めた。C++初めてなので色々戸惑いがあって楽しい。

    所感

    緊張感のある一日だった。色々な人のお世話になって作ってるのだから
    それを報いることができるような、成果にしなくちゃならない。

    今日一日でやろうと思ってたタスクが終わった後、
    何かやり遂げた気になったが、6時間やってアウトプットこんなんやぞと自戒があった。
    まだまだ緊張感が足りない。

    多分、明日から技術同人誌の方をまた着手し始める。
    頑張ろう。